特別でないただの1日

たたみさんに引退に追い込まれたまっどさんです、こんばんわ

嘘なんですが夜勤と中夜勤のシフト+土日関係なし勤務なので
しばらくできそうにないっス!

YGWが午前中とか夕方とかなら出れるんですけど!
というわけでみなさまがんばって・・・っ
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愛車ワゴンRが1/1にご臨終されました。

新しい子が今日届いた!
b0110687_9562655.jpg


その名もティアナ
写真とはグレードもバーションも違うんですけどね
売り文句は
「グローバルな視野で見たならお金持ち向けのセダンという重要な位置づけです」。

コンセプトは「おもてなし」らしいけど「プーさん仕様」にしようとおもう
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# by aps_memo | 2009-01-24 09:57 | 雑記

YGW

act2~5

時間外で1被
冷静になって考えれば誰でもわかることなんだけどわからず。

あと模擬でも死にまくった
それはいいんだけど、死んで物にしないと嘘ですよね
actが少ないから考えてやらないとだめっすね

GETやらその他もろもろのことはうちには
頼もしい先輩方がいるんでお任せします
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23日が今年最後になりそうです。
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# by aps_memo | 2008-12-18 01:41

act報告

ギルドの皆様お疲れ様です

師走に入って2,3回しかactの無いぼくですが
今月は絶望的に。
誘ってもらったり、すごい嬉しいしやりたいんですけどね、。

まだわからないけど出れるとき出ます
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# by aps_memo | 2008-12-15 21:39 | 雑記

YGW

act3

指針じゃなくて味方を見ていない事に気がついた。
あと初激後の動きが明らかにうろちょろしすぎ。
ここらへんが火力につながらないのと弱気弱気な動きが-っぽい。

一番遅く混じったので慣れがないのと今は意識して動けてないから
戦闘回数と短い時間でも考えないとだめそう。
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# by aps_memo | 2008-12-12 00:15

YGW日記再び

あまりの自分の不甲斐なさにより更新することになりました。

現状0.1人分の火力。おとり。付属品。おまけ。弾除け。
2ヶ月ぶりのUOにしても・・・。

今→過去→未来っていう風に行きたいと思います。

とりあえずメンに全体重かけてよりかかっちゃったんで
取り戻すのに時間がかかりそうです
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1.味方(指針)の視界Keep
2.武器と魔法の比率7:3→6:4→両立?
3.味方が撃つ対象を見る

上手くかけないし間違ってるかもしれないけどここらあたりから。
あと今のままじゃ戦闘回数が少なすぎるからそこらへんもボチボチ考えて。
2nd装備orいらない所か迷うところ。
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# by aps_memo | 2008-12-09 01:06
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